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Gamificación en el Marketing: Tendencias para 2025

La gamificación, o la incorporación de elementos lúdicos en contextos no recreativos, se ha consolidado como una estrategia clave. A medida que avanzamos hacia 2025, diversas tendencias emergen, transformando la manera en que las marcas interactúan con sus audiencias. Integración de la Inteligencia Artificial (IA) en estrategias gamificadas La IA...

¿Qué es la gamificación?

El término “gamificación” fue acuñado inicialmente en 2002 por NIck Pelling, cuya definición era “herramienta para mejorar la interfaz de usuario con elementos de juego para hacer que las transacciones electrónicas sean más agradables. Se utiliza para hacer que las tareas sean más agradables o alentar a alguien a realizar...

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