Patrones de diseño de software: Prototipo
El patrón prototipo delega el proceso de clonación a los objetos reales que se están clonando.
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El patrón prototipo delega el proceso de clonación a los objetos reales que se están clonando.
Un problema típico, que resuelve el patrón constructor, sería uno que requiere una inicialización laboriosa y paso a paso de muchos campos y objetos anidados.
Por otro lado, si el proyecto está impulsado por la calidad, y los requisitos son complejos se prefiere el diseño por comité.
La propuesta del patrón Fábrica Abstracta es que declares explícitamente las interfaces para cada producto distinto de la familia de productos
En el artículo de hoy seguiremos hablando sobre patrones de diseño de software, y nos centraremos en el “método fábrica”, un patrón de diseño creacional que proporciona una interfaz.
Para la creación de ideas pegajosas son clave seis variables: simplicidad, sorpresa, concreción, credibilidad, emoción e historia. Miremos brevemente qué significan cada una de ellas.